个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
上一篇 : 有一个***约你出去,你会去吗?
下一篇 : 以色列是如何从三天前的不可一世要灭了伊朗到今天的哭哭啼啼要“为生存而战”的?
使用 JetBrains 的产品时,你是倾向于为每个语言分别安装 IDE,还是安装语言的插件?...
如果让你重来一次,你还会嫁给你老公吗?...
你们都什么时候对男女之事开窍的?...
怎么快速部署一个大模型?...