多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
上一篇 : 苹果的工程师画图纸的时候用的是苹果电脑还是Windows电脑?
下一篇 : 有哪些开源web应用漏洞扫描工具?
能发一张在暧昧期的聊天记录吗?...
以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复?...
一名女子在杭州万象城遭挟持被捅 20 多刀,隆胸***体救了一命,这反映出哪些公安系统的问题?...
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?...