多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
上一篇 : 相亲男越来越不主动了,正常吗?
下一篇 : 为什么软件公司很少用python开发web?
Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?...
国产香橙派和树莓派差距在哪?...
异性同办公室久了会不会日久生情?...
如何评价《灵笼 2》第六集?...