最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上一篇 : 感觉鱼缸久了底下火山石里脏脏的,能彻底换水清理一遍不?
下一篇 : 为什么面向对象编程这么困难?
钱学森弹道为什么只有中国能掌握?...
HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?...
中餐炒菜那么好吃,为什么欧美人不学去?...
伊朗发布「霍拉姆沙赫尔-4」导弹发射画面,被认为是伊朗破坏力最强导弹,其威力有多大?...